오늘 출하되는 스케일업 도메인은 하나같이 스위치를 전제한다. NVIDIA NVL-72는 GPU 72장을 NVLink 스위치 실리콘 트레이로 엮고, 구글 TPUv4는 64칩 큐브 사이를 중앙 집중식 광 회선 스위치로 잇고, 추격 중인 개방 표준들(UALink, 스케일업 이더넷)도 결국 그런 스위치가 말해야 할 언어의 명세다. SIGCOMM 2025에서 LLM 랩 StepFun이 실리콘 포토닉스 업체 Lightelligence, 북경대와 함께 발표한 논문은 스위치가 아예 사라지면 어떻게 되는지 묻는다[1]. 이들의 답 InfiniteHBD는 회선 스위칭을 트랜시버 안으로 옮긴다. 800 Gbps 광모듈마다 작은 마하-젠더 간섭계(MZI) 매트릭스를 실어 빛을 두 개의 외부 경로와 내부 루프백 사이에서 조향하는 것이다. 이 모듈만으로 데이터센터 전체에 임의 크기의 링을 만들고, 장애를 노드 하나로 격리하며, 인터커넥트 비용을 GPU당 GB/s당 NVL-72의 31%에 맞춘다. 대신 치러야 할 값은 아키텍처의 정직함이다. 이 패브릭은 링을 하고, 링만 한다.

아래는 그 논지를 우리 표현으로 정리한 것이며, 어디까지가 실측 하드웨어이고 어디부터가 시뮬레이션인지 함께 표시한다.

더 크고 더 유연한 도메인이 필요하다는 논거

논문은 설계의 명분을 겸하는 워크로드 분석으로 문을 연다. 자체 학습 시뮬레이터로 Llama 3.1-405B를 돌려 보면, Model FLOPs Utilization(MFU)을 최대로 만드는 텐서 병렬(TP) 크기는 클러스터 규모와 함께 자란다. 1,024 GPU에서 16이던 최적 TP가 65,536 GPU에서는 64가 되고, 8-GPU 서버가 강제하는 TP-8에 묶인 클러스터는 131,072 GPU 규모에서 최대 3.37× 뒤처진다. TP는 링 all-reduce로 동기화하고 그 트래픽은 논리적 이웃만 오가므로, 큰 TP를 감당하는 도메인에 실제로 필요한 것은 any-to-any 대역폭이 아니라 길고 신뢰할 수 있는 링이다. Mixture of Experts(MoE) 모델에 대해서는 한 발 더 나가, TP가 전문가 병렬(EP)을 대신할 수 있다고 주장한다. 이론상 EP가 데이터를 덜 옮기지만 실제 라우터는 전문가마다 토큰을 고르지 않게 나눠 주는데, 1.1조 파라미터 모델 시뮬레이션에서 이 불균형이 대략 10%를 넘으면 낙오자(straggler) 효과가 EP의 통신 이점을 지워 버린다. 이들의 탐색에서 최적 EP 차수는 1로 나온다.

이 세계관이 논쟁 지대에 있다는 점은 짚어 둘 필요가 있다. 본지가 앞서 다룬 딥시크의 ISCA 논문은 대규모 EP all-to-all을 MoE 추론의 규정적 트래픽으로 놓고 그것을 가속할 패브릭을 요구한다[5]. InfiniteHBD는 학습을 놓고 정반대에 베팅한다. 전문가를 TP로 고르게 쪼개고, 트래픽을 이웃 간에 가두고, 정확히 그 패턴만을 위한 가장 싼 패브릭을 짓자는 것이다. 어느 쪽이 더 오래 유효할지는 패브릭 요구 사항을 MoE 서빙이 정하느냐 학습이 정하느냐에 달려 있고, 두 논문은 같은 긴장을 반대로 읽는 유익한 짝이다.

세 가지 아키텍처, 세 가지 장애 기하학

분류 절은 이 논문에서 가장 날카로운 분석 도구다. 스위치 중심 도메인(NVL-36/72/576)은 any-to-any 통신을 스위치 칩으로 사는데, 그 비용은 규모에 대해 초선형으로 자라고, 스위치가 하나 죽으면 붙어 있던 모든 노드가 함께 느려진다. 고정된 크기는 파편화도 부른다. GPU 36장의 도메인에서 TP-16을 돌리면 최소 11%의 용량이 놀게 되는데, 36에서 장애분을 뺀 수가 16으로 나눠떨어지지 않기 때문이다. GPU 중심 설계(TPUv3, 테슬라 Dojo, SiP-ML의 링 제안[3])는 스위치를 지우고 가속기끼리 직결해 비용을 선형으로 만들지만 운명을 한데 묶는다. GPU 하나가 죽으면 모두의 토폴로지가 바뀐다. 저자들은 이를 HBD 수준 장애 폭발 반경이라고 부른다. TPUv4는 64칩 큐브 사이에 광 스위치를 두는 절충으로 장애를 가두지만[2], 격리 단위가 여전히 64칩 폭발 반경이고, 중앙 집중식 OCS 하드웨어 자체의 비용과 제조 난도가 남는다. 설계 목표는 이 분류에서 그대로 따라 나온다. GPU 중심처럼 선형인 비용, 스위치 중심처럼 노드 단위인 장애 격리, 그리고 중앙 집중식 장치의 부재다.

장애 기하학이 아키텍처를 결정한다. a, 스위치 중심 도메인은 죽은 스위치 아래 모든 노드가 함께 느려지고 고정 크기 때문에 파편화한다. GPU 중심 링은 노드 하나가 죽으면 구성원 전체의 토폴로지가 바뀐다. 하이브리드는 피해를 가두지만 그 단위가 64칩 큐브다. b, 트랜시버 중심의 답. 모듈마다 내장된 광 회선 스위칭이 죽은 노드를 우회해 링을 다시 닫아, 폭발 반경을 노드 하나로 줄이고 죽어 줄 중앙 스위치 자체를 없앤다. 이 글을 위해 새로 만든 도판.

QSFP-DD 껍데기에 들어간 회선 스위치

이 논문에서 실측 실리콘으로 존재하는 부분이 바로 이 하드웨어다. OCSTrx는 실리콘 포토닉 OCS를 표준 QSFP-DD 800 Gbps 트랜시버에 통합한다. MZI 스위치 매트릭스를 실은 10.5×13 mm의 65 nm 포토닉 칩을 4×4 mm의 28 nm 컨트롤러가 구동한다. 두 단의 MZI가 초기 라우팅(외부 경로 1, 외부 경로 2, 또는 루프백)을 결정하고, 내부 크로스바가 모듈에 붙은 두 GPU 사이의 레인 단위 루프백을 처리한다. 열광학 위상 암은 빛의 경로를 60~80 µs에 재구성하는데, MEMS·피에조·로봇식 광 스위치의 밀리초에서 분 단위보다 자릿수로 빠르고, 학습 스텝 뒤에 숨기기에 충분하다. 실측된 대가는 작다. 상온 평균 삽입 손실 3.3 dB(부품별 2.5~4.0 dB), 50°C까지 대부분의 동작점에서 비트 오류 0, 모듈 전력 12 W 미만으로 QSFP-DD 규격 안이다. 스위칭이 트랜시버 단위로 일어나므로 외부 경로는 한 번에 하나만 켜지고, GPU의 전체 대역폭은 대기 링크에 쪼개지는 대신 활성 연결을 통째로 따라간다.

이 모듈로 조립하는 토폴로지가 K-홉 링이다. 각 노드는 거리 1부터 K까지의 이웃(실전에서는 K=2 또는 3)으로 광 링크를 내고, 노드마다 2K개의 탈출로를 갖는다. 정상 운용에서 TP 그룹은 노드 사슬의 양 끝에서 루프백을 켜 GPU 단위 링을 만든다. 링의 크기와 위치는 소프트웨어가 정한다. 노드가 죽으면 이웃들이 그 노드를 건너뛰는 예비 홉으로 재구성해 링을 다시 닫고, 장애 반경은 정확히 노드 하나에 머문다. K=3이면 인접 노드가 연쇄로 죽어 우회가 막힐 확률이 이들의 장애 통계에서 무시할 수준이 된다. 배치 알고리즘은 이 링 도메인을 일반 데이터센터 네트워크와 함께 편성해서, TP 그룹을 랙에 정렬하고 이더넷 패브릭을 건너야 하는 병렬화 차원들(데이터, 파이프라인, 컨텍스트)을 각자의 ToR 스위치 아래에 가둔다.

모듈 속으로 이사한 스위치. a, OCSTrx 내부. 두 단의 MZI가 송신광을 두 외부 경로와 레인 간 루프백 사이에서 조향하고 28 nm 컨트롤러가 이를 지휘한다. 재구성 60~80 µs, 평균 삽입 손실 3.3 dB, 전력은 QSFP-DD 800G 범위 안. b, 홉 1과 2의 이웃으로 연결된 노드들이 양 끝 루프백으로 임의 크기의 링을 만들고, 죽은 노드는 긴 홉으로 우회되어 링이 다시 닫힌다. 이 글을 위해 새로 만든 도판.

숫자가 말하는 것, 그리고 그 숫자가 돌았던 기계

평가는 하드웨어 층과 시뮬레이션 층으로 깔끔하게 갈린다. 위의 트랜시버 수치는 제작된 모듈의 벤치 실측으로, PCIe와 이더넷 레인 속도에서 검증되고 온도 사이클 시험을 통과했다. 물리 링으로 배선한 32-GPU 클러스터(PCIe 4.0 기반 호스트 간 링크를 갖춘 실험용 GPU)에서 all-reduce는 16 GPU에서 링 대역폭의 77.1%, 32 GPU에서 77.3%를 썼다. H100 NVLink 서버의 81.8%에는 못 미치지만, 소형 패킷 지연은 스위치 경로보다 13% 낮았고, 무엇보다 16에서 32로 늘려도 곡선이 평평하다는 점이 고무적이다. 링은 커질수록 나빠지는 것이 보통이기 때문이다.

나머지는 전부 시뮬레이션인데, 이례적으로 근거가 단단한 시뮬레이션이다. 장애 모델은 StepFun의 약 3,000 GPU 프로덕션 클러스터에서 수집한 348일치 트레이스를 재생하며, 팀은 이 트레이스를 공개했다. 이 트레이스로 TP-32 작업을 돌리면 InfiniteHBD가 놀리는 GPU는 0.53%로, NVL-72의 10.04%, TPUv4의 7.56%보다 각각 19×와 14× 낫고, K=2 구성이 K=3을 바짝 따라가서 프로덕션 장애율에서는 세 번째 홉이 선택 사항으로 보인다. 비용에서는 부품 명세 분석 기준 K=2의 인터커넥트가 GPU당 GB/s당 $3.28로, NVL-36/72의 $10.63(30.9%), TPUv4의 $5.22(62.8%) 대비이고, NVL-576의 다층 패브릭은 $33.80까지 오른다. 편성 알고리즘은 노드 장애율 7%까지 랙 간 트래픽을 0 근처로 유지한다(탐욕적 배치는 약 10%를 랙 밖으로 흘린다). 다만 헤드라인인 3.37× MFU 향상은 실측 가속이 아니라 131,072 시뮬레이션 GPU에서 TP-64를 해금한 가치로 읽어야 하고, 저자들이 공개한 단순화 하나에 기대고 있다. 큰 TP 시뮬레이션에서 Llama의 그룹 쿼리 어텐션을 고전적 멀티헤드 어텐션으로 바꿨는데, 이는 실제 405B 모델이 원할 TP 크기를 부풀리는 방향이다.

시뮬레이션된 경제성, 실측된 실리콘. 주요 결과. 348일 프로덕션 장애 트레이스 재생 시 GPU 낭비율(TP-32에서 0.53% 대 NVL-72 10.04%, TPUv4 7.56%), GPU당 GB/s당 인터커넥트 비용($3.28 대 $10.63, $5.22), 노드 장애율 7%까지 0 근처로 유지되는 랙 간 트래픽, 그리고 벤치 층. 32 GPU에서 링 대역폭의 77% 유지, 광 재구성 60~80 µs. 이 글을 위해 새로 만든 도판.

증거가 멈추는 곳

경계 셋을 표시해 둘 만하다. 첫째, 이 패브릭 위로 대규모 학습이 아직 지나가지 않았다. 가장 큰 물리적 실물은 PCIe 4.0급 링크의 32-GPU 링이고, 함대 수준의 주장(낭비율, 비용, MFU)은 프로덕션 트레이스로 보정되었다 해도 전부 자체 시뮬레이터를 거친다. 둘째, all-to-all에 대한 아키텍처의 솔직함은 양날이다. 링에서 EP류 트래픽은 O(p²)의 교환을 치른다. 저자들은 작은 그룹에서 격차를 줄일 이진 교환 변형을 스케치해 두고도, 그것이 끌고 들어올 장애 복구와 편성의 복잡성 때문에 채택하지 않았다. 딥시크의 주장처럼 MoE 추론의 경제성이 패브릭을 all-to-all 쪽으로 민다면, 링 전용 도메인은 함대의 학습 절반만 감당한다. 셋째, 한 도메인 안의 다차원 병렬화(예: TP와 EP 동시)는 차원마다 트랜시버 묶음을 전용하거나 광 경로를 시분할해야 하는데, 어느 쪽도 깔끔한 이야기를 갉아먹는다. 비교군에도 유의할 대목이 하나 있다. NVL-72 비용 수치는 공개·2차 출처를 모은 것이라고 저자들 스스로 밝혔고, 하이퍼스케일 실구매가는 정가와 닮은 경우가 드물다.

우리가 읽어낸 것

스케일업 논쟁은 대체로 더 큰 스위치들 사이의 경쟁이었다. 오늘의 NVLink 도메인, 내일의 UALink와 스케일업 이더넷, 그리고 일관성 메모리 쪽에서는 본지가 원칩형 데이터센터 설계와 파네시아의 스위치 실리콘에서 다룬 CXL 패브릭이 그 후보들이다. 이 논문은 진짜 제3의 자리를 만든다. 대형 모델 학습을 지배하는 그 하나의 트래픽 패턴에 관한 한 가장 싼 스위치는 무(無)스위치이고, 재구성 가능한 점대점 광학이 어떤 스위치 패브릭도 비슷한 비용으로는 닿지 못할 도메인 크기를 제공할 수 있다는 것이다. 우리는 이 논문의 지속적인 기여가 특정한 링 토폴로지보다는, 구글이 방만 한 스위치로 얻어야 했던 능력[2][4]인 마이크로초급 재구성 OCS가 상용 트랜시버 안에 들어갈 수 있음을 보인 데 있다고 본다. 엔드포인트에서 빛의 경로 자체가 소프트웨어로 정의되는 순간, 토폴로지가 워크로드를 따라가게 된다(지금까지는 그 반대였다). 업계의 스케일업 자금이 any-to-any에 걸리든 링에 걸리든, 이 논문이 내놓은 부품은 양쪽 모두에 쓸모가 있다.

출처와 저작권 안내

이 글은 Silicon and Systems가 작성한 편집 요약으로, 아래에 인용한 논문의 논지를 우리 표현으로 재서술한 것이다. 원문의 문장, 도판, 표는 이 글에 재사용하지 않았으며, 이 페이지의 도판은 모두 이 요약을 위해 새로 제작했다. 논문은 SIGCOMM 2025에서 발표되었고, 확정본은 Proceedings of the ACM SIGCOMM 2025 Conference에 실려 있다. (c) 2025 the authors, publication rights licensed to ACM. 저자 준비판은 arXiv:2502.03885에서 열람할 수 있다.